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[お知らせ]『第6回:【桃太郎2377-06】~工場スケッチトレーニング2~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline
AMDが3DCGアニメーションコンテストを開催、テーマは「パワー&スピード」、応募期間は9月14日~10月12日まで
最新V-Ray 5の魅力を一挙紹介、「3ds Max×V-Ray 最新機能紹介セミナー」9月24日(金)開催(ボーンデジタル)
ファッション画の描き方が身につく入門書『基礎から楽しく学ぶファッション画』発売(エムディエヌコーポレーション)
「やまなしメディア芸術アワード2021」作品募集中
[お知らせ]第83回:クルマモデリング(36)~内装のモデリング(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「ワンダーフェスティバル2021秋」オンラインイベント開催
バーチャル美少女ねむ"VR感覚"が目覚める360°MV『ファントムセンス』公開、歌ってみたコンテストも募集開始(ブイノス)
「4K/マルチ画面対応リモートデスクトップ TGXオンラインセミナー」開催(アスク)
アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2021」9月18日(土)~20日(月・祝)オンラインで開催(Too)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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