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[お知らせ]第53回:クルマモデリング(6)~ボディのモデリング(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ハイエンドワークステーションノート「VELUGA」にIntel Coreプロセッサー搭載の「G2」シリーズが登場(エルザ ジャパン)
『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術』発売(技術評論社)
「studioVOXEL Shotgunへの道!~少数精鋭、20人規模のスタジオでの導入効果~」無料ウェビナー開催(ボーンデジタル)
[お知らせ]第111回:地形基礎編(3)~マスク応用的な使い方を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
Unreal Engine 4 ゲーム制作コンテスト「第14回UE4ぷちコン」最優秀賞決定(ヒストリア)
『ストーリーを語るドローイングの秘訣 ボールペン、鉛筆、デジタルで描く』発売(ボーンデジタル)
[お知らせ]第52回:クルマモデリング(5)~ボディのモデリング(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
iiyama PC「LEVEL∞(レベル インフィニティ)」より、最新のNVIDIA® GeForce RTX™ 3080 を搭載したゲーミングPC発売!
~ 同時にパーツの単品販売も開始 ~
高級不動産向け、フル3DCG技術を利用したバーチャルモデルルームを提供開始(積木製作)
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
オープンソースの自動リギング&アニメーションツール「Mesh2Motion」アルファ版Update 5リリース! Webブラウザでモデルを読み込み、アニメーションを適用したモデルをエクスポート
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