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『超技巧!人物作画テクニック ディテールから見えてくる本当の線の捉え方』発売(エムディエヌコーポレーション)
[お知らせ]『Physically Based Rendering講座』が11月25日にオンラインで開催(+ONE ONLINE)
グラフィニカ、リアルタイムレンダリング開発準備室を設置
[お知らせ]第113回: 地形基礎編(5)~出力を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
映像業界で最先端のリアルタイムCG合成から学校のメディア教材管理まで最新製品を一同に紹介「Hello, New World」を開催(アスク)
作画事例と共に物理法則など基本から解説、キャラクターアニメーションの入門書『3DCGアニメーション入門』刊行(ボーンデジタル)
4K HDRリファレンスモニターColorEdge CG3146がハリウッドの映像制作技術賞「HPAアワード」を受賞(EIZO)
美しい和筆の質感にこだわったドローアプリ「Zen Brush 3」App Storeにて配信開始(ピー・ソフトハウス)
「CG-ARTSアニメーション実技試験2020」10月1日から団体受付中(CG-ARTS)
[お知らせ]第54回:クルマモデリング(7)~ボディのモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
【新・海外で働く日本人アーティスト】「プリビズは、日本のアニメの構成力や演出、独特のタイミング感を活かせる分野です」日本で培った表現力を武器に、欧州映像業界へ 第113回:荒井将人(Previs・VFX Layout Artist / Freelance)
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
オープンソースの自動リギング&アニメーションツール「Mesh2Motion」アルファ版Update 5リリース! Webブラウザでモデルを読み込み、アニメーションを適用したモデルをエクスポート
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