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オンラインセミナー「がんばり過ぎない動画のつくり方」開催(ボーンデジタル)
米国最先端テクノロジー企業Human-Engineと戦略的業務提携を締結(GUNCY'S)
デジタルコンテンツ制作の新ブランド「DIVA」始動、アートスタジオ「DIVA: Digital Art Studio Roppongi」も新設(D・A・G)
解析結果を効率的に可視化するオプションプログラム「Visualization Option ver2.0」リリース(プロメテック・ソフトウェア)
[お知らせ]『第26回:【集中講座・アイデア発想法6】~カスタムブラシから発想~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
雑誌『Safari』オンラインストアとインテリアショップ「リグナ」がコラボ、「RIGNA CG LABO」による家具コーディネートCGが登場
[お知らせ]『CGWORLD MASTER CLASS ONLINEvol.4』の講演内容第1弾が公開!早期割引20%OFFは5月末まで!
コンテストの賞金総額最大100万円、「KLab Creative Fes'21」作品募集開始
VR映画製作ラボプロジェクト「STARCAT VR LAB」始動、第1弾は監督公募(スターキャット・ケーブルネットワーク)
[お知らせ]『第25回:【集中講座・アイデア発想法5】~偶然から形を発想する~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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