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[お知らせ]CGWORLD定期購読者限定ライブ配信・第7回「クリエイター、ありのまま。」11月29日(月)19時から。ゲストは、CGアニメーターの小池洋平さん(元Blizzard Entertainment)!
[お知らせ]INEI ART ACADEMY Basicが最大50%OFF!サイバーマンデーセール本日からスタート!(INEI ART ACADEMY)
クリエイターと配信者のための究極の時短デバイス「Loupedeck」がソフトウェアを大規模アップデート
[お知らせ]『第16回:【桃太郎2377-16】~バイオリアクターと潜水艦のスケッチトレーニング~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Discipline)
AOI Pro.グループ横断プロジェクト「Multiplex Project」が制作した裸眼3D映像、屋外大型ビジョンで放映
「CEDEC+KYUSHU 2021 ONLINE」、セッションタイムテーブルを公開
360度映像と音で囲われたイマーシブな空間で自然環境を生かした展示「Stone -HAKUの仕業展-」がスターツおおたかの森ホールで開催
[お知らせ]第94回:クルマモデリング(47)~内装のモデリング(15)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]中谷幸夫氏による『ゲームの世界観をデザインし、アートをディレクションする方法パート2!』が12月14日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
[お知らせ]大人気講座、半年ぶりにオンラインで開催!鈴木卓矢氏による『背景モデリング講座』が12月17日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
『クレバテスII-魔獣の王と偽りの勇者伝承-』スケジューリングとパターン出しによる効率化に注目! ~No.3/キメラクイーン篇
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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