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[お知らせ]第31回:部屋モデリング(16)~バスルームをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ダンス×AIで新しいマーケットプレイスを構築、GESRECがβ版サービスを日米同時にリリース(マイクロエンタテインメント)
COVID-19拡大の影響でアメリカで導入が進むバーチャルツアーを活用した不動産物件紹介のオンラインセミナーを開催(リコー)
「第7回 新千歳空港国際アニメーション映画祭」コンペティション部門、作品募集開始
[お知らせ]【無料配信】Houdiniを勉強しながらコロナを消し去ろう!(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
外出自粛による休校やテレワーク生活を支援、ワコムのペンタブレットを無料でレンタルするキャンペーン実施中
ゲーム業界に精通する書体デザイナー大曲都市によるWebセミナー「ゲームのためのタイポグラフィ」開催(Monotype)
「Lumion Forum 2020 オンライン」開催
「MODO 卒業生版」、「Education Collective 卒業生版」販売開始(MODO JAPAN グループ)
店舗休業中に3Dデータを活用したバーチャルショールームを公開、ポスト・コロナの時代に、VRショッピングを提案(リグナ)
Substance 3Dを使いこなし、内装のデザイン性を高める 建築ビジュアライゼーションにおける木目マテリアル制作事例
6/13(金)ウェビナー開催!建築×Substance 3D 内装のデザイン性を高める木目マテリアル制作
Reallusion が「iClone 8.53」を発表!モーションキャプチャワークフローのための高度な同期機能を追加、Viconとの提携に対応
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
エフェクトアーティスト向けイベント開催!交流会に加え、豪華ゲストによる座談会『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』エフェクト制作秘話も実施!
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Tencentの3Dモデル生成AI「PrimitiveAnything」オープンソースで公開! 複雑な形状をプリミティブに分解して構築するモデル
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(2)2Dワークス&撮影篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
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