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日本最大級のゲーム・XR・Web・映像・漫画・建築の開発スタジオ「C&R Creative Studios」始動(クリーク・アンド・リバー社)
STYLY、日本6都市向けにAR/MRコンテンツの配信が可能に、リアルメタバースプラットフォームとして大型アップデートへ(Psychic VR Lab)
[お知らせ]トンコハウスのリードアニメーター中村氏によるチュートリアル『ウォークサイクルの作り方』が販売開始
NFTビジネスの最新動向から個別のご相談など「NFTビジネス相談会」を開催(Too)
新プロジェクト始動「ヨルシカ」、「Eve」のMVを手掛けるパンケーキが「昭和ポップス×アニメMV」で新たな世界観を創出
デザイン・クリエイティブを学び、将来を考えたい人のための新たな情報サイト「デザインノトビラ」をオープン(JDN)
寝ながらの使用に最適化したVRデバイス「HalfDive」、「Kickstarter」にて支援者募集中(Diver-X)
「ショートショート フィルムフェスティバル & アジア CGアニメーション部門」が「アニメーション部門」へ(デジタルハリウッド)
「XRアカデミーオンライン」サービス提供を開始、国内外のメタバース・XR業界人財の養成を推進(AVR Japan)
イラスト・マンガ・アニメーション制作アプリCLIP STUDIO PAINTがアップデート、3D機能の強化やゆがみツールなどを追加(セルシス)
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
Houdini Copernicusで浮世絵の世界を映像へ再構築|江戸東京博物館『巨大プロジェクションマッピング』
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
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【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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