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GeForce RTX 3080 Ti搭載 クリエイター向けPCモデル6/3発売決定(パソコン工房)
[お知らせ]第70回:クルマモデリング(23)~ディティールアップ(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
集英社の協力のもとCLIP STUDIO PAINTにチーム制作機能を搭載、ニューノーマル時代におけるマンガ制作体験を向上(セルシス)
「Unityユースクリエイターカップ2021」開催決定、大会名を一新し協賛の募集開始(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
3DCGアニメーション・VFX制作スタジオ「Studio KADAN」設立(KADOKAWA)
[お知らせ] 「第8回目:モデリング超基礎2 前編」を公開(基礎から学ぶMAYA入門講座)
ピクシブとPFN、AI技術によるマンガの自動着色サービス「Petalica Paint for Manga」を法人向けに試験提供開始
[お知らせ]『第29回:【コンセプトアート概論1】』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
トークイベント「フリーランスの基本! 契約・取引あるある~事前に備えてトラブル回避~」オンラインで開催(フリーランス)
コラボアーティストとつくり出すXRツアー「ULTRA TOUR by STYLY」第1弾は佐藤ねじ氏企画・監修のVRレストラン(Psychlc VR Lab)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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