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ブロックチェーンのインターオペラビリティによって生み出される新しいゲームのカタチ「Game Developers Meeting」開催(DeNA)
[お知らせ]第71回:クルマモデリング(24)~ディティールアップ(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
NFT関連サービスの提供を目的とした子会社「Too Digital Marketplace」設立(Too)
[お知らせ]定期購読者限定、CGWORLDアーカイブ始まる!見逃してしまったあのセミナーをもう一度!
日本最大級のモーショングラフィックスの祭典 「モーションモンスター」 業界のモンスタークリエイターが集う4日間のイベントが開催(株式会社Vook)
イベント関連サービスの総合サイトEventBankパートナーズにて「XRサービス」を紹介する特集ページを公開(イベントバンク)
[お知らせ]『第30回:【コンセプトアート概論2】』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
AIが人物画像を生成する「INAI MODEL」が男性モデルも対応開始(イメージナビ)
VTuberの「気配に触れる。」究極の聴覚体験を実現するクラウドファンディング企画、「Project ToucH」第二弾がスタート(helo)
「2021年サンリオキャラクター大賞結果発表会」でサンリオの世界観を表現したバーチャル会場を制作(CyberHuman Productions)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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