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デジタルコンテンツ制作の新ブランド「DIVA」始動、アートスタジオ「DIVA: Digital Art Studio Roppongi」も新設(D・A・G)
解析結果を効率的に可視化するオプションプログラム「Visualization Option ver2.0」リリース(プロメテック・ソフトウェア)
[お知らせ]『第26回:【集中講座・アイデア発想法6】~カスタムブラシから発想~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
雑誌『Safari』オンラインストアとインテリアショップ「リグナ」がコラボ、「RIGNA CG LABO」による家具コーディネートCGが登場
[お知らせ]『CGWORLD MASTER CLASS ONLINEvol.4』の講演内容第1弾が公開!早期割引20%OFFは5月末まで!
コンテストの賞金総額最大100万円、「KLab Creative Fes'21」作品募集開始
VR映画製作ラボプロジェクト「STARCAT VR LAB」始動、第1弾は監督公募(スターキャット・ケーブルネットワーク)
[お知らせ]『第25回:【集中講座・アイデア発想法5】~偶然から形を発想する~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
株式会社Cygames、3DCG制作子会社「株式会社CySphere」設立、地方在住者を含めテレワークをベースにした多様な働き方を導入
KLabによる「自動LOD生成を可能にする3Dキャラクターパイプラインセミナー」を5月21日開催(ボーンデジタル)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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