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[お知らせ]『Physically Based Rendering講座』が11月25日にオンラインで開催(+ONE ONLINE)
グラフィニカ、リアルタイムレンダリング開発準備室を設置
[お知らせ]第113回: 地形基礎編(5)~出力を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
映像業界で最先端のリアルタイムCG合成から学校のメディア教材管理まで最新製品を一同に紹介「Hello, New World」を開催(アスク)
作画事例と共に物理法則など基本から解説、キャラクターアニメーションの入門書『3DCGアニメーション入門』刊行(ボーンデジタル)
4K HDRリファレンスモニターColorEdge CG3146がハリウッドの映像制作技術賞「HPAアワード」を受賞(EIZO)
美しい和筆の質感にこだわったドローアプリ「Zen Brush 3」App Storeにて配信開始(ピー・ソフトハウス)
「CG-ARTSアニメーション実技試験2020」10月1日から団体受付中(CG-ARTS)
[お知らせ]第54回:クルマモデリング(7)~ボディのモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
AOI Pro.とHIKKYがxR領域で業務提携、VRとリアルを繋ぐ広告・エンタメのニーズ拡大に対応し新たな体験価値創造で市場牽引を目指す
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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