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ライブ映像制作に向けた「Ki Pro GO」発売記念セミナー開催(アスク)
[お知らせ]第三回:3DCGモデリングの基礎〜原点を理解しよう!〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「デジタルコンテンツEXPO 2019」入場登録およびコンファレンス聴講予約開始(一般財団法人デジタルコンテンツ協会)
エンジニア向け勉強会 Game Developers Meeting vol.37を開催!
[お知らせ]Adobe認定トレーナーSimon Walker氏による『映画における視覚的なストーリテリングとシンボルとなるカラー』が11月18日(月)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
業界・職種に特化したフリースタイルCGラーニング空間「CGGYM」、デジタルハリウッドSTUDIO吉祥寺にて4講座を11月に開講
VRM形式の3Dアバターに対応したWebミーティングサービス「TEATOR(テアトル)」ベータ版を提供開始(リクルートテクノロジーズ)
VJ及びビジュアル表現のワークショップとコミュニティースペースの複合イベント「X SQUARE(クロス スクエア)」開催(TDSW)
[お知らせ]トンコハウス堤大介氏のワークショップ『コンセプトアート学「色と光の演出」by堤大介』が期間限定で配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]第69回:フルイド液体基礎編(3)~ビンからコップへ水を注ぐ流れを学ぼう!~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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