ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
「東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.6」エントリー受付開始、6月18日(金)〆切(東京国際プロジェクションマッピングアワード実行委員会)
トップダンサー達の公式3Dダンスモーションデータを5月10日に一般取引開始(マイクロエンタテインメント)
xRを総合芸術として学べるあたらしい表現の学校「NEWVIEW SCHOOL」第3期募集開始(Psychlc VR Lab)
[お知らせ]第68回:クルマモデリング(21)~ディティールアップ(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
企業や団体向けにオーダーメイドが可能なクラウドオフィスプラットフォーム「XD SPACE for Office」β版提供開始(スペースラボ)
ハリウッド映画制作の手法を取り入れた1対1のコーチングによるオンラインスクール「ヴェーダ メンタリング」第3期募集開始
[お知らせ]『CGWORLD MASTER CLASS ONLINEvol.4』の全講演内容が公開!早期割引20%OFFは5月末まで!
[お知らせ]『第27回:【集中講座・アイデア発想法7】~デザインリプレイスメント~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
VR空間共有プラットフォーム「comony」のモバイルアプリβ版リリース(ライトマイルワークス)
テーマは「SIGGRAPH Asia 2021」、Game Developers Meeting Vol.4開催(DeNA)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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