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『画づくりのための光の授業 CG、アニメ、映像、イラスト創作に欠かせない、光の仕組みと使い方』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
[お知らせ]第71回:フルイド液体基礎編(5) ~Oceanの基礎を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
あの幻のコンセプトアート本の改訂版『The Art of INEI コンセプトアート REVISION』刊行(ボーンデジタル)
キャラクター召喚装置「Gatebox」の正式販売開始、新たにキャラクタープラットフォーム構想を発表
[お知らせ]第4回:3DCGモデリングの基礎〜編集モードのツールを学ぼう〜が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
著名人をバーチャルヒューマン化、第一弾として水嶋ヒロの分身「Lewis Hiro Newman」が活動開始(1sec)
「生きた建築ミュージアムフェスティバル大阪2019」に日建設計CGスタジオ展「Visualize+ 建築を伝えるちから」が参加
ワントゥーテンと乃村工藝社、人の表情を読み取り空間にある感情の可視化を試みる「emograf」を共同制作
[お知らせ]第70回:フルイド液体基礎編(4) ~Flipとコリジョンの関係性を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「シーグラフ東京 第97回セミナー/SIGGRAPH Traveling CAF上映会」開催
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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