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FOVE、業界最高水準の視線追跡機能をもつVRプラットフォームを大幅アップデート
CG技術を活用したバーチャルアパレルを展開する株式会社GOOD VIBES ONLYがjouetie(MARK STYLER株式会社)との協業を開始
日本最大級、若き空間映像クリエイターの登竜門「東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.5」オンライン配信で開催決定
「MSI ストア」オープン1周年記念「ショッピングクレジット分割手数料無料キャンペーン」実施(キヤノンマーケティングジャパン)
3DCGのVR住宅展示場「HOUPARK」、新たな機能「ハイブリッドVR」を搭載(VR住宅公園)
[お知らせ]CGモデラー(※ゼネラリスト含む)向け、アンケートご協力のお願い
アイデア発想支援ツール「Inspiration Wall」運用開始へ(データアーティスト、BIRDMAN)
[お知らせ]第55回:クルマモデリング(8)~ボディのモデリング(7)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
巨大LEDウォールにより、高精細なCG背景空間で撮影ができる「LED STUDIO」が誕生(サイバーエージェント)
『超技巧!人物作画テクニック ディテールから見えてくる本当の線の捉え方』発売(エムディエヌコーポレーション)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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