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GeForce RTX 3060 Laptop GPU搭載、sRGB比100%対応のWQHD液晶採用ノートPC「DAIV 5N」の後継製品発売(マウスコンピューター)
バーチャルアーティストIAが9年をかけたMMO型バーチャル空間プロジェクト始動、クラウドファンディングもスタート(1st PLACE)
[お知らせ]第66回:クルマモデリング(19)~ボディの修正作業(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
モルゲンロット株式会社が株式会社ユーラスエナジーホールディングスとCGレンダリング事業を開始
オンライン開催、アマナの最前線で活躍するプロデューサーとクリエイターによるトークセッション企画スタート
[お知らせ]『第24回:【集中講座・アイデア発想法4】~一生使えるマインドマップの使い方~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
3Dアバター制作ツール「セシル変身アプリ」が「VR法人HIKKY」とxR領域で業務提携
[お知らせ]超豪華講師陣によるオンラインイベント『CGWORLD MASTER CLASS ONLINEvol.4』が6月に開催決定!~5/20まで早期割引20%OFF
「Unity道場Houdini編」開催、UnityとHoudiniを連携させた最新開発事例やTIPSを公開(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
『NieR Replicant ver.1.22474487139...』でグローバルイルミネーションミドルウェア「Enlighten」が採用(シリコンスタジオ)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
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【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
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