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ハイエンドワークステーションノート「VELUGA」にIntel Coreプロセッサー搭載の「G2」シリーズが登場(エルザ ジャパン)
『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる、『FGO』クリエイターの仕事術』発売(技術評論社)
「studioVOXEL Shotgunへの道!~少数精鋭、20人規模のスタジオでの導入効果~」無料ウェビナー開催(ボーンデジタル)
[お知らせ]第111回:地形基礎編(3)~マスク応用的な使い方を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
Unreal Engine 4 ゲーム制作コンテスト「第14回UE4ぷちコン」最優秀賞決定(ヒストリア)
『ストーリーを語るドローイングの秘訣 ボールペン、鉛筆、デジタルで描く』発売(ボーンデジタル)
[お知らせ]第52回:クルマモデリング(5)~ボディのモデリング(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
iiyama PC「LEVEL∞(レベル インフィニティ)」より、最新のNVIDIA® GeForce RTX™ 3080 を搭載したゲーミングPC発売!
~ 同時にパーツの単品販売も開始 ~
高級不動産向け、フル3DCG技術を利用したバーチャルモデルルームを提供開始(積木製作)
[お知らせ]第110回:地形基礎編(2)〜地形の形状をコントロールする方法〜が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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