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アートディレクター中谷幸夫氏による「世界観をデザインするコンセプトとアートワークセミナー」開催(ヒューマンアカデミー)
「2020年 Unity for Humanity 助成金」の受賞者発表、5作品に資金や技術支援などを授与(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]『第19回:【集中講座構図3】~シン・焦点を決めるゲーム~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
東映アニメーションとPFN、AI技術によるアニメ制作効率化の実験的取り組みを共同で実施(Preferred Networks)
iPadで描ける、「Procreate」を徹底解説『Procreateビギナーズガイド iPadではじめるデジタルペイント』発売(ホビージャパン)
「Nuke13最新バージョンリリースセミナー 新機能紹介と山口幸治氏による座談会」開催(ボーンデジタル)
次世代フィギュア、バーチャルアイドル「Palette Project」第三弾「Sputrip」のデジタルフィギュアを発売(Gugenka)
物理挙動制御ツール「FluX Dynamic: hair skirt tail bone control tool」、Unity Asset Storeで販売開始(ビヨンド・インタラクティブ)
大型キャラクター召喚装置「Gatebox Grande」が法人向けサービスとして登場、特設サイト&ムービーを公開(Gatebox)
日立ソリューションズ・テクノロジーとの協業で「画像認識エッジソリューション」の学習データとしてCG映像を提供(シリコンスタジオ)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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