ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
『アニメーターの課題集 -動きの法則を理解するための第一歩-』PDFデータにて無償配布を開始(日本動画協会)
Unity、トヨタグループのリアルタイム3D技術の活用に向けトヨタシステムズと提携(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
[お知らせ]大人気講座、1年3か月ぶりにオンラインで開催!鈴木卓矢氏による『背景モデリング講座』が5月19日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
1000年後であっても元の色を忠実に再現できる「1000年アーカイブL*a*b画像保存システム」を新開発(プロスパー クリエイティブ)
[お知らせ]『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』クルマモデリング~タイヤ編~セットが20%OFFで販売開始
取り扱いタイトル世界最多のデジタルフィギュアビューワー「HoloModels」が最新AR機能でリニューアル(Gugenka)
トッパン・コスモ、3Dビジュアライゼーション事業の新会社「TOPPAN EQUATOR LLC」をベトナムに設立(凸版印刷)
[お知らせ]『第21回:【集中講座・アイデア発想法1】~アイデアを生み出す理論~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
「初めてのHoudini体験ハンズオンショートセミナー(全5回)」開催(ボーンデジタル)
ヴィジュアルワークス部とイメージ・アーツ部を統合し「イメージ・スタジオ部」を新設(スクウェア・エニックス)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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