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[お知らせ]第65回:フルイド気体基礎編(8) ~煙から作成されたVelocityを応用しよう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
『アニメーションのエフェクト作画テクニック アニメーターが教える臨場感を出すための凄技57』発売(玄光社)
UIを一新・一括処理を高速化、高画質テクスチャ変換機能搭載の画像最適化ツール「OPTPiX ImageStudio 8」発売(ウェブテクノロジ)
日本の港湾をまるごと3Dデータ化「REAL 3DMAP ベイエリア」をリリース(キャドセンター)
「第3回 Xsens MVN Animate勉強会」開催(ゼロシーセブン)
『Real Time Rendering Fourth Edition 日本語版』発売(ボーンデジタル)
「2019 CorelDRAW International Design Contest」開催(コーレル)
「ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー in 札幌」開催(ボーンデジタル)
[お知らせ]第64回:フルイド気体基礎編(7)~発火する仕組みと煙に色をつける方法を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
バンタン生専用の長期有給インターンサイト『バンタンキャリアバイト』をオープン、業界理解や就業・労働観の形成などを目指す
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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