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CGアニメーション制作のリモートワーク化を目指すワーキンググループ「ProRemote」が発足(A.L.I. Technologies)
Coral Capitalよりシードラウンドにて1億円の資金調達を実施、バーチャルヒューマン事業を加速(Aww)
[お知らせ]第109回:地形基礎編(1)〜基本的なノードの繋ぎ方を理解しよう〜が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「ボリュメトリックビデオスタジオ‐川崎」を開設、エンターテインメント分野における新たな映像体験を提供(キヤノン)
[お知らせ]『【画龍点睛ONLINE応用コース】黒薔』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
企業のVR/ARコンテンツ制作をサポート、有償プラン「STYLY Pro / Pro Unlimited」の提供開始(Psychic VR Lab)
[お知らせ]『【画龍点睛ONLINE応用コース】狐面』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
【特大プレゼント企画!】読者アンケート【CGWORLD 22周年】
[お知らせ]第50回:クルマモデリング(3)~ボディのモデリング(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
UGC・インディゲーム事業の「株式会社Gotcha Gotcha Games」設立(KADOKAWA)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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