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3D Motion and Design ShowとIBC 2020カンファレンスにあわせ「Cinema 4D Release 23(R23)」の提供を発表(Maxon)
「あにつく2020オンライン」開催(Too)
「Maya+Python 現場でよく使うツール紹介」オンデマンドセミナー開催(ダイキンCOMTEC)
『デジタルコンテンツ白書2020』発刊(デジタルコンテンツ協会)
「リサイクルの森」見学設備をトータルにデザイン、幅22mの大型スクリーンに迫力のCGコンテンツを表示(シンク・デザイン)
フレキシブルにCPUとGPUを組み合わせることが可能、大画面モバイルワークステーション「ThinkPad P17」発表(レノボ・ジャパン)
[お知らせ]第108回:CHOP基礎編(5)〜音データでオブジェクトを動かそう〜が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
技術書典「刺され!技術書アワード(仮)」開催(テックベース)
クラウドレンダリングサービス「Render Pool」がAMD Radeon ProRender 2.0に対応(モルゲンロット)
[お知らせ]第49回:クルマモデリング(2)~ボディのモデリング(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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