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[お知らせ]『第16回:【集中講座パース4】~3D空間でデザインする~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
Unreal Engine 4を使用した作品制作コンテスト「第15回UE4ぷちコン」エントリー開始、テーマは「かわる」(ヒストリア)
ギークピクチュアズが「NEXT G」を発足、新プロジェクトはデジタル・リアリティ・ロケーション
『夜に駆ける』を題材にしたARMVを公募、xR表現コミュニティ「NEWVIEW CYPHER #MUSIC」映像部門の募集開始(Psychlc VR Lab)
[緊急企画]リモートワーククリエイター応援プランCGWORLD定期購読 月額500円受付開始
アニメ、コミック、ゲーム業界のトップクリエイターによるオンラインイベント「ACG SUMMIT」を3月4日より3日間開催(ワコム)
スペースラボ、「360-SPACE」を提供し福祉業界初のバーチャル展示会「バーチャルEXPO2021」の制作・運営を担当
[お知らせ]『3ds Max & V-Ray5によるCGレンダリングー簡易設定ハイクオリティ建築インテリア編ー』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
SteamVR用のフルボディトラッキング機器「HaritoraX」を共同開発、価格は3万円未満を予定し2021年夏までに発売(Shiftall)
「pixivFACTORY」が「VRoid Studio」と連携、3Dキャラクターの3Dプリントサービスを提供開始(ピクシブ)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
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アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
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