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新型コロナウイルス(SARS-CoV-2)の静止画・動画CGを無償提供(アマナ)
プロのデザイナーが活用、ハイクオリティな写真に特化したストックフォトサイト「NAIS PICTURES」本格始動(INDUSTRIA)
「あなたの3D作品大募集!」、3D素材募集キャンペーン開催中(モーションエレメンツ)
最小限の設置面積でパワーを発揮「New Precision 3240 コンパクト デスクトップ ワークステーション」発売(デル・テクノロジーズ)
「Innovative Technologies 2020」公募を開始(デジタルコンテンツ協会)
[お知らせ]国内唯一のCGプロダクション専門年鑑!『CGプロダクション年鑑 2020』発売
[お知らせ]第107回:CHOP基礎編(4)~デバイスでのレコーディングを学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
クラウド上でアート作品を一元管理できる「ARTshelf」サービス開始、新しいアート作品管理プラットフォームを提案(アマナ)
新VRコンテンツサービス「ときめきVR」β版リリース、体験会開催(Donuts)
「GEIDAI GAMES 01 東京藝術大学大学院映像研究科ゲームコース展」オンライン開催(東京藝術大学大学院映像研究科)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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