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[お知らせ]エフェクトアーティストとして活躍中の平井 豊和 氏による『プロシージャル歩行モーション ~あのバズったツイートの裏側を限定公開!~』が2021年4月18日(日)にオンラインで開催(+ONE ONLINE)
「SIGGRAPH Asia 2021」東京で開催、スポンサーシップ・出展企業を募集開始
[お知らせ]『第17回:【集中講座構図1】~構図の原則と基本的な知識を学ぶ~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
[お知らせ]林祐一郎監督をはじめとする中核スタッフによる『進撃の巨人』The Final Season メイキングセミナーが3月10日にオンラインで開催(+ONE ONLINE)
13.4型コンパクトゲーミングノートパソコン「ROG Flow X13 GV301QH」と外付けGPUの「ROG XG Mobile GC31」を発表(ASUS)
「VFX-JAPANアワード2021」最優秀賞発表
最新のCPU・GPUを搭載、モバイルワークステーション「ThinkPad P14s Gen 2/ThinkPad P15s Gen 2」を発表(レノボ・ジャパン)
サウジと日本、共同制作の劇場版アニメ『ジャーニー』トレイラーがベルリン国際映画祭とともに公開(Manga Productions)
「映像表現・芸術科学フォーラム2021」聴講者募集(映像情報メディア学会)
「第23回 アジア太平洋広告祭」にて、 オムニバス・ジャパンがPRODUCTION COMPANY OF THE YEARを受賞(オムニバス・ジャパン)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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