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Black Beard Design Studio、スマートフォン向け新作アプリ『Ink on』のティザーサイトを公開
[お知らせ]『第15回:【集中講座パース3】~パースを意識して街を描いてみよう~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
リトルプラネットがコラボした音感バラエティ『オトラクション』がゴールデンタイムでレギュラー化、特番放送決定(プレースホルダ)
映像・写真編集用プロ向け「AQCOLOR」シリーズ最新モデル、27インチ4Kカラーマネジメントモニター「SW271C」発売(ベンキュージャパン)
イラスト集や3Dモデルを販売できるバーチャル展示即売会「バーチャルクラフ特区」4月24日~4月25日、開催(Gugenka)
「PSOFT Pencil+ 4 Line for Unity」4.1.0 リリース、 Universal Render Pipeline対応パッケージを追加(ピー・ソフトハウス)
数万人レベルで同時接続が可能なXR CLOUDにて「バーチャル入社式」サービスをパッケージ販売開始(monoAI technology)
新規IP研究開発チーム「PEROs」、「佐世保×サイバーパンク」の壮麗な実験映像『URVAN』(ウルヴァン)を製作(東映アニメーション)
「画材・文具に関する意識調査」を実施、作品の制作フローに85%がデジタル画材を導入(ワコム)
コンテンツ教育学会「2021年研究大会」を2021年3月11日にオンラインで開催(デジタルハリウッド)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
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【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
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