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テレワークでも社内コミュニケーションを進化、社員専用のニュース番組制作・配信サービス提供開始(クリーク・アンド・リバー社)
ピクセルアートのプロチームが指南『ULTIMATE PIXEL CREW REPORT ピクセルアートではじめる背景の描き方』発売(ボーンデジタル)
[お知らせ]『CGWORLD MASTER CLASS ONLINEvol.3』の各講演内容が公開!チケット好評発売中!
[お知らせ]『第14回:【集中講座パース2】~写真からパースを作る~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
VR映画の上映・コンペティションを行う日本初の国際映画祭「Beyond the Frame Festival」2月12日~2月21日、開催(CinemaLeap)
[お知らせ]『CGWORLD デザインビズカンファレンス 2021春』講演内容を公開!
自社専用クリエイターチームをつくり、いつでもクリエイティブ制作を依頼できる定額制サービスをアップデート(デジタルハリウッド)
ボルボの自動車3Dモデルを含むサンプルテンプレート「Auto Showroom」をUnity上で公開(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
サンダンス映画祭出品作『Land』のVFX制作に、Moving TargetがFusion Studioを使用(Blackmagic Design)
「【ウェビナー】初級編 QNAP まるわかり ~高コスパNASの基本~」開催(図研ネットウエイブ)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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