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VR配信サービス「バーチャルキャスト 2.0」メジャーアップデート、自分の部屋がもてる「ルーム」機能を正式リリース
Synology社製、卓越したパフォーマンスと拡張性を誇るラックマウント型ストレージキット3製品を発表(アスク)
[お知らせ]『第12回:スケッチ上級(3)~ビリーバビリティの解説と美的センスの磨き方~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
1つのスクリーンで2D映像と3D映像の同時上映を実現(NTTコミュニケーションズ)
MR用ヘッドマウントディスプレイ「MREAL S1」発売、MREALシリーズ最小・最軽量を実現した初のエントリーモデル(キヤノン)
「映像クリエイターのためのゼロから学ぶ確定申告セミナー」オンラインで無料開催(パンケーキ)
Unity、高等教育機関向けコンソーシアム「Unityアカデミックアライアンス」を高校にも開放(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2021」、8月24日よりオンラインで開催(CESA)
国内BTO初、NVIDIA GeForce RTX 3080/3090を水冷化、デュアル水冷G Master Hydroシリーズに標準搭載(サイコム)
ギークピクチュアズとシナモンAI「アニメーション自動着色AI」で共同プロジェクト発足
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
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【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
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