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xR・CGコンテンツスタジオ「Cre8ive Studio」にてオンラインイベント配信支援サービスを提供開始(Activ8)
レディー・ガガとアドビ、ニューアルバム『Chromatica(クロマティカ)』をテーマにした作品コンテストを開催
建築VRのジオクリエイツ、VR用SaaS「ToPolog」のWebVR版「ToPologWEB」の提供を開始
「デジタルコンテンツのゲームチェンジャー求む! ~TechBiz支援プログラム2020 ご紹介~」開催(デジタルコンテンツ協会)
[お知らせ]第101回:Houdini中級編(18) ~火の着火について学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
[お知らせ]『画龍点睛ONLINEコース』始動!早野海兵氏によるチュートリアル配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]CGWORLDの講座がオンラインで再開!第一弾は大好評モーショングラフィックス講座。8月5日開催(+ONE ONLINE)
「『泣きたい私は猫をかぶる』公開記念セミナー、スタジオコロリドのデジタル環境とテレワークへの移行」開催(ボーンデジタル)
VRで「体験」するプレゼンツール「キネトスケイプ」を発表(ハシラス)
[お知らせ]第39回:キャラクターモデリング(4)~アーマチュア(ボーン)を入れてポーズをつけよう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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