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最先端の3Dバーチャル、ライブ、映像制作に役立つオンラインセミナー「Hello, New World Part 2」開催(アスク)
三鷹の森アニメフェスタ2021「第19回インディーズアニメフェスタ」応募作品、受付中
バーチャルイベントの子会社「ZIKU」を設立(シャノン)
エンタメ業界のDXファンド「ミクシィエンターテインメントファンド1号投資事業有限責任組合」設立(ミクシィ)
トヨタのXR活用事例を紹介。「【Unity for Industry】XRは次のステージへ~実用化に向けた挑戦~」オンラインセミナー開催(ボーンデジタル)
「SF×カワイイ」をテーマにARインスタレーション展が開催、五十嵐LINDA渉による「MIRROR MIRROR PROJECT」を初公開(helo)
ファッション/カルチャー/アート分野のxRコンテンツアワード「NEWVIEW AWARDS 2020」ファイナリスト25作品発表(Psychic VR Lab)
[お知らせ]第63回:クルマモデリング(16)~タイヤのモデリング(6)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
没後一周年追悼企画トークライブ「巨匠たちが語るシド・ミードの世界と魅力」配信決定(講談社)
BIMプロジェクトのシームレスなAR・VR体験を実現するため、Unity ReflectがBIM 360へ対応(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
ヨルシカ MV作品から紐解く、MORIE Inc.が貫いてきた「現場主義」とは?
椅子を変えたら、集中できる時間が増えた。 映像ディレクター・MONAと電動ワークチェア「LiberNovo Omni Pro」
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
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