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STYLYがARコンテンツ制作に対応、スマホ・タブレット向けに手軽にARコンテンツの配信が可能に(Psychic VR Lab)
UE4エフェクトアート勉強会「UE4 VFX Art Dive Online」開催(Epic Games)
「フルリモート動画制作プラン」を6月より提供開始(AOI Pro.)
[お知らせ]第99回:Houdini中級編(16) ~地面の破壊エフェクト(3)~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
高速・多機能・誰でも簡単に高品質なパノラマVRを、「Media Reactor VR」クラウドサービス受付開始(広島テレビ放送)
自分の手が事故に遭う"錯覚"をVRで体験できる「セーフマスター」全面リニューアル(ソリッドレイ研究所)
ストーリーボードの基本要素とショットの種類を解説『ストーリーボードの教科書 伝える映像の設計図』刊行(ボーンデジタル)
[お知らせ]第37回:キャラクターモデリング(2)~顔のパーツをモデリングする~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
Unity、アセットストア出品代行サービス「AssetPark」をマイスター・ギルド社と共同開発(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
クラウドレンダリングサービス「Render Pool」、アニメ業界向けアウトライン出力機能「Toon Trace」無料提供開始(モルゲンロット)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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