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空間を3Dスキャンしバーチャルツアーを制作するサービス「PanoWeave」をリリース(カサノバエンタープライズ)
プロのユーチューバーから初心者まで使いやすい機能・性能を実現した最新バージョン「GOM Mix Pro」をリリース(GOM & Company)
NVIDIA TITAN RTX搭載BTOパソコン、新モデル発売(ユニットコム)
スマホで全身の動きをキャプチャ・3Dキャラクターにリアルタイムで反映、アプリ「ミチコン」公開(ネクストシステム)
VTuberコミュニティサービス「にじさんじネットワーク」始動、VTuberを「流行り」から「文化」へ(いちから)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第50回:リジッドボディ基礎編(2) ~Bullet SolverとRBD Solverの違いを理解しよう~が配信開始
「ショートショート フィルムフェスティバル & アジア 2019|CGアニメーション部門」の審査員が決定(デジタルハリウッド)
あにつく2019連動企画&アニメ制作ワークフローセミナー第20弾「映画『ドラゴンボール超 ブロリー』メイキングセミナー」開催(Too)
「NUKE アーティストセミナー 2019 ~国内外制作スタジオからNUKEの最新事情~」2019年6月26日開催(インディゾーン)
日伊学生合同のゲーム制作プロジェクト本格始動、企画プレゼンの決め手は「スケール感」(バンタン)
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
Blender用AIアドオン「Video Depth Ai」リリース! 動画からデプスマップ→ディスプレイスメントマップを生成し3Dアニメーション化
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
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