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オンラインで、ハイクオリティなライブ配信を行う「VirtualPerformers」運営開始(アミネワークス)
モルゲンロットがユーラスエナジーホールディングスとCGレンダリング実証事業を開始
グローバルイルミネーション「Enlighten」バージョン3.12をリリース(シリコンスタジオ)
ハリウッド映画制作の手法を取り入れた1対1のコーチング、第2期「ヴェーダ メンタリング」募集中(ヴェーダ オンライン)
「NEWVIEW AWARDS 2020」グランプリは、インタラクティブアートの可能性を提示した『Birds of a Scape』(Psychic VR Lab)
ジェットスタジオ、ダンジョンゲーム『AKAPAN NITE(アカパンナイト)』の配信を開始(ジェットスタジオ)
年頭所感【2021年】CGWORLD編集部
最新の第11世代インテル® Core™ プロセッサー搭載 スタイリッシュなデザインの薄型・軽量ビジネス・クリエイターノートPC Amazon限定販売モデル「Modern-14-B11M-099JP」発売(エムエスアイコンピュータージャパン)
[お知らせ]『基本機能から学ぶMotionBuilder2020』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]『第8回:スケッチ応用(2)~構図で気を付けること~』が配信開始(INEI ART ACADEMY Online)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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