Houdiniを基礎から楽しく学ぶオンライン講座「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」。
今回は液体を発生させ続ける方法を学んでいきます。VOPでVelocityノイズを足すことにより、液体の発生源により複雑なムラをつくる方法について学びます。また、Houdiniの効率的な学習方法についても解説します。

第68回:フルイド液体基礎編(2)
~コップに水を注ぐ方法を学ぼう!~

今回の講義内容

・オブジェクトをSourceにして水を出す設定の説明
・水が溜まるコップの設定の説明
・Houdiniのノードなどを扱う際の考え方の説明
・Flip Source、Flip Object、Flip Solverの説明
・VOPでVelocityを操作し、発生源をばらけさせる方法の説明

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《SOP基礎編セット》

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《VOP基礎編セット》

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《フルイド気体基礎編セット》

Houdini COOKBOOK +ACADEMYとは?

Houdiniの勉強をしているものの、「どこから勉強したらいいか分からない」「学校に通う時間がない」「海外のチュートリアルは英語が分からないので理解できない」ということも多いのではないでしょうか?

このオンライン講座では、CGWORLDの連載「Houdini COOKBOOK」でもおなじみのトランジスタ・スタジオ秋元氏が先生となり、Houdiniの勉強で挫折したことのあるCGWORLD Online Tutorialsの渡邊が生徒役になり、実際の授業のようにわからないところを生徒が質問しながら進行していきます。

Houdiniの基礎の基礎から勉強できる内容になっていて「挫折しない」でHoudiniを習得することを意識したオンライン講座になっています。

Houdini COOKBOOK +ACADEMY公式サイト