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マンガ家とクリエイティブのプロが共に住み、 自由に成長するオフサイト生活拠点 「Graphium House」をスタート(NEWVERY)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第41回:DOP・パーティクル基礎編(3) ~パーティクルの制御方法を学ぼう~が配信開始
デザイン・グラフィックスなどに適したタワー型ワークステーション「THIRDWAVE Pro WORKSTATION X2610」発表(サードウェーブ)
バンダイナムコグループが次世代クリエイターの夢を応援、「夢応援団~DREAM SUPPORT PROJECT~」をスタート
ゲームQAに対する画像処理AI技術の応用を目的として法政大学 彌冨 仁教授と産学連携プロジェクトを開始(グリー)
「Unity VR Archi Contest 2019」の開催とUnity BIM Importer教育版無償化などを発表(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
完全テレワークによるマンガIP開発事業をスタート(MUGENUP)
AR体験に使える3DCGモデルをEC用の写真だけで生成する技術を開発したThreedy.aiと日本のLivingStyleが業務提携(SV FRONTIER)
「駿馬 YOKOHAMA KAIKOU(邂逅)~ゲームクリエイター育成講座~」3月23日開催(ファリアー)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第40回:DOP・パーティクル基礎編(2) ~POP Sourceを学ぼう~が配信開始
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Blender用AIアドオン「Video Depth Ai」リリース! 動画からデプスマップ→ディスプレイスメントマップを生成し3Dアニメーション化
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
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