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世界遺産24寺を含む74寺掲載『鳥瞰CG・イラストでよくわかる 日本の古寺 歴史を知って訪れたい名刹74』発売(学研ホールディングス)
[お知らせ]第28回:部屋モデリング(13)~パウダールームをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
バーチャルタレント事業・xRコンテンツ事業のActiv8、シリーズCで約10億円の第三者割当増資を実施
DMM VR研究室が東京大学連携研究機構バーチャルリアリティ教育研究センターと共同研究を開始(DMM.com)
「Award:Q/Project Studio Q Anime CG Award 2020」作品募集中(プロジェクトスタジオQ)
世界で採用されるカラーマネージメントツールi1Proの次世代モデル「i1Pro 3(アイワンプロ スリー)」を発売(エックスライト社)
『Hive Online 2020 - 3日間集中アニメーションレクチャー&座談会』が5月に開催(AnimationAid)
[お知らせ]第94回:Houdini中級編(11) ~オブジェクトに沿うラインを生成する方法~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
自宅で手軽にプログラミング体験、「Scratch」を使ったゲームプログラムを無料公開(プレースホルダ)
大型・高速造形でサイングラフィック製作が変わる、3Dプリンタ「3DGD-1800」 販売開始(ミマキエンジニアリング)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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