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[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」《地形基礎編セット》が5本セットで20%OFFにて販売開始(CGWORLD Online Tutorials)
エミー賞受賞、VFXスーパーバイザーによる映像制作・視覚効果のガイドブック『映像制作のためのVFX教科書』刊行(ボーンデジタル)
[お知らせ]『Houdini COOKBOOK +ACADEMY』不定期配信への変更について
一流クリエーターによるアイデア資料集『アートディレクター/デザイナーのラフスケッチ188』発売(エムディエヌコーポレーション)
自動運転技術のエンタメ活用も紹介。「【Unity for Industry】自動運転の要求と回答~民主化を目指して~」オンラインセミナー開催(ボーンデジタル)
[お知らせ]『魅力的なコンセプトメカモデルの作り方~オリジナルのメカを作れるモデラーになろう!~』配信開始(CGWORLD Online Tutorials)
[お知らせ]第56回:クルマモデリング(9)~ボディのモデリング(8)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
スマートフォン向けのアクションゲーム『炎炎ノ消防隊 焰道の決戦』Android版配信開始(ORENDA)
FOVE、業界最高水準の視線追跡機能をもつVRプラットフォームを大幅アップデート
CG技術を活用したバーチャルアパレルを展開する株式会社GOOD VIBES ONLYがjouetie(MARK STYLER株式会社)との協業を開始
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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