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日本最大級、若き空間映像クリエイターの登竜門「東京国際プロジェクションマッピングアワード Vol.5」オンライン配信で開催決定
「MSI ストア」オープン1周年記念「ショッピングクレジット分割手数料無料キャンペーン」実施(キヤノンマーケティングジャパン)
3DCGのVR住宅展示場「HOUPARK」、新たな機能「ハイブリッドVR」を搭載(VR住宅公園)
[お知らせ]CGモデラー(※ゼネラリスト含む)向け、アンケートご協力のお願い
アイデア発想支援ツール「Inspiration Wall」運用開始へ(データアーティスト、BIRDMAN)
[お知らせ]第55回:クルマモデリング(8)~ボディのモデリング(7)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
巨大LEDウォールにより、高精細なCG背景空間で撮影ができる「LED STUDIO」が誕生(サイバーエージェント)
『超技巧!人物作画テクニック ディテールから見えてくる本当の線の捉え方』発売(エムディエヌコーポレーション)
[お知らせ]『Physically Based Rendering講座』が11月25日にオンラインで開催(+ONE ONLINE)
グラフィニカ、リアルタイムレンダリング開発準備室を設置
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
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【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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