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「design surf seminer 2020」オンラインで開催(Too)
[お知らせ]CGWORLD2020クリエイティブカンファレンスオンラインのセッション申し込みを開催
世界に挑戦するチャンス、グローバルチャレンジ「Sony Talent League by THU」作品募集中(Trojan Horse Was Unicorn)
バンダイナムコ研究所のAI研究開発エンジニア、国際的コンペティションKaggleの「Halite」でGoldメダルを受賞
[お知らせ]第112回: 地形基礎編(4)~浸食を学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「【Unity for Industry】プロダクトデザインの行方~もう待てない!リアリティ前倒し~」オンラインセミナー開催(ボーンデジタル)
Unreal Engineの公式オンラインイベント「UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER」が11月16日(月)から開始(Epic Games)
「Dell プロフェッショナルシリーズ P2721Q 27インチ 4K USB-C モニター」を発売(デル・テクノロジーズ)
[お知らせ]第53回:クルマモデリング(6)~ボディのモデリング(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ハイエンドワークステーションノート「VELUGA」にIntel Coreプロセッサー搭載の「G2」シリーズが登場(エルザ ジャパン)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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