ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
『HoudiniとUnreal Engine 4で学ぶリアルタイムVFX レベルアップのための心得と実践』発売(ボーンデジタル)
アドビと日本政府観光局(JNTO)がコラボしたフォトコンテスト「EXPLORE JAPAN LIGHTROOM CONTEST」開催(日本政府観光局)
[お知らせ]第19回:部屋モデリング(4)~玄関ドアと窓を作ろう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
宇宙を題材にした子ども向けVR体感サイエンスツアー「ありえなLAB」のレンタルパッケージ提供を開始(グリー)
『Substance Designer入門』発売(秀和システム)
「GTMF(Game Tools & Middleware Forum)2020」大阪、東京で開催
「Multiverse|USD」Ver.6をリリース、プロバージョンに加え新たに無償バージョンも提供開始(J CUBE)
[お知らせ]第85回:Houdini中級編(2) ~VDBを活用して有機的なモデルをつくる方法~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「GAME CREATORS CONFERENCE '20」、3月27日(金)大阪で開催(デジタルエンターテインメントクリエイター協会)
『オレンジ流 3DCGアニメーション制作テクニック─MAKING OF BEASTARS(仮)』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
規模拡大中のMAPPA大阪スタジオにインタビュー! 劇場版『チェンソーマン レゼ篇』を支えた「DAIV」の標準構成とは?
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.2:飛行機ステージの意外性が引き出す、ファンの熱量
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