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未来の北海道を支えるテクノロジー人材育成強化のために「無料オンラインイベント」開催(札幌デザイン&テクノロジー専門学校)
[お知らせ]第96回:Houdini中級編(13) ~パーティクルの制御~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
ゲームやアニメで活躍するトップクリエイターが講師として登壇、MUGENUPと代々木アニメーション学院がセミナーを共同開催
オンライン形式での女性登壇者LTイベント「Women in Gaming LT」を開催(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
グリー、舞台を救え! 舞台専門プラットフォーム「シアターコンプレックス」プロジェクトに参画
[お知らせ]第32回:部屋モデリング(17)~バスルームをつくろう(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
[お知らせ]第95回:Houdini中級編(12) ~POPとRBDを組み合わせたシミュレーション~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「おうち時間を、もっとクリエイティブに。」ピクシブが提供するサービス横断で5つの企画を開催(ピクシブ)
話題のクリエイター陣による新スタイルの短篇アニメ『MOKURI(モクリ)』、2020年4月26日(日)公開(HIKKY、Root Studio)
UHD/HDRの標準画像「LUCORE 8K/4K(ルコア 8K/4K)」をIMAGICA Lab.が販売開始(IMAGICA Lab.)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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