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好評を博した「ゲームアセット向けプロシージャルツール紹介セミナー」5月24日にも開催決定(ボーンデジタル)
最新バージョン「MODO 13シリーズ」リリース
『After Effectsパーフェクト教本 現場で役立つ 広告&PRムービー制作大全』発売(技術評論社)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第45回:DOP・パーティクル基礎編(7) ~パーティクルの衝突を学ぼう~が配信開始
スマホで全身をモーションキャプチャし3Dキャラに反映「VisionPose Single3D」デモ映像を公開、6月販売予定(ネクストシステム)
『飛廉 岡田恵太造形集&メイキングブック』発売(玄光社)
山家 遼氏・和田真一氏、「コンセプトモデリング公開講座(メカモデリング編)」開催(ヒューマンアカデミー)
英語とプログラミングを学ぶ4日間、中学生・高校生向け「English × IT Camp」ゴールデンウィークに開催(ライフイズテック)
『数学から創るジェネラティブアート - Processingで学ぶかたちのデザイン』発売(技術評論社)
Unity教育をリードする高等教育機関を対象にした「Unityアカデミックアライアンス」発足(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
Blender用AIアドオン「Video Depth Ai」リリース! 動画からデプスマップ→ディスプレイスメントマップを生成し3Dアニメーション化
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
【VFXアナトミー】白上フブキ『閃光のように』MV|VTuberを、現実の世界に存在させる。
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