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光にこだわる建築CGパースブランド「カシカ」を発足(RenderBox)
VR空間共有プラットフォーム「comony」β版リリース、法人向けは初期費用のみ月額費用無料にて提供開始(ラストマイルワークス)
批評誌『エクリヲ vol.12 ポストクリティーク――いま批評には何ができるのか&"異物"としての3DCG』号発売
導入しやすい価格でオフィスに最適なデザイナー向けJ55フルカラー3Dプリンタを発表(ストラタシス・ジャパン)
【お知らせ】新型コロナ対策支援としてCGWORLD半額キャンペーンを実施
3ds Max 2021対応版「PSOFT Pencil+ 4 for 3ds Max」4.2.0リリース(ピー・ソフトハウス)
「リモートワーク環境でクリエイターは自身のパフォーマンスにどのような変化があったと感じているのか」アンケート実施(Live2D)
VRアイドルグループ「Hop Step Sing!」、NHKBS「COOL JAPAN~発掘!かっこいいニッポン~」に登場(講談社VRラボ)
[お知らせ]第97回:Houdini中級編(14) ~地面の破壊エフェクト(1)~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
リアルタイム スティッチソフト「Voysys VR」に 新機能「Live Little Planet」を搭載(ピクセラ)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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