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クリエイターズブランド「ConceptD」デザインコンテスト開催決定(日本エイサー)
[お知らせ]第31回:部屋モデリング(16)~バスルームをつくろう(2)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ダンス×AIで新しいマーケットプレイスを構築、GESRECがβ版サービスを日米同時にリリース(マイクロエンタテインメント)
COVID-19拡大の影響でアメリカで導入が進むバーチャルツアーを活用した不動産物件紹介のオンラインセミナーを開催(リコー)
「第7回 新千歳空港国際アニメーション映画祭」コンペティション部門、作品募集開始
[お知らせ]【無料配信】Houdiniを勉強しながらコロナを消し去ろう!(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
外出自粛による休校やテレワーク生活を支援、ワコムのペンタブレットを無料でレンタルするキャンペーン実施中
ゲーム業界に精通する書体デザイナー大曲都市によるWebセミナー「ゲームのためのタイポグラフィ」開催(Monotype)
「Lumion Forum 2020 オンライン」開催
「MODO 卒業生版」、「Education Collective 卒業生版」販売開始(MODO JAPAN グループ)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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