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[お知らせ]第89回:Houdini中級編(6) ~テキストを使ってネオンを作ろう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
3D CAD/BIMをAR/MR向けに自動変換する「mixpace」のHoloLens 2対応版を発売(ホロラボ)
VR SNS「仮想世界ambr」、3Dキャラクタープラットフォーム「VRoid Hub」との連携とOculus Rift及びHTC Viveへの対応を決定
[お知らせ]第22回:部屋モデリング(7)~キッチンをつくろう(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「RICOH ACCELERATOR 2019」にて空間体験価値を定量化するVR用SaaS「ToPolog」と連携したサービス展開の検証を開始 (ジオクリエイツ)
ストラタシス、優れたデザイン性と生産性を実現する新ミッドレンジ3Dプリンタを発表(ストラタシス・ジャパン)
次世代ゲームエンジンが学べる「Unreal Engine入門講座」を提供開始(バーチャルユニバーシティ)
[お知らせ]第88回:Houdini中級編(5) ~ポイントクラウドを活用したプロシージャルモデリング~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
GeForce MX330搭載、動画・画像編集などで高速・快適動作するノートPC「Modern 15」発売(エムエスアイコンピュータージャパン)
クリエイティブAIを提供するRADIUS5、アニメ映像を4K・8Kサイズに変換できる「Anime Refiner」をリリース(ラディウスファイブ)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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