ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
「あにつく2020オンライン」開催(Too)
「Maya+Python 現場でよく使うツール紹介」オンデマンドセミナー開催(ダイキンCOMTEC)
『デジタルコンテンツ白書2020』発刊(デジタルコンテンツ協会)
「リサイクルの森」見学設備をトータルにデザイン、幅22mの大型スクリーンに迫力のCGコンテンツを表示(シンク・デザイン)
フレキシブルにCPUとGPUを組み合わせることが可能、大画面モバイルワークステーション「ThinkPad P17」発表(レノボ・ジャパン)
[お知らせ]第108回:CHOP基礎編(5)〜音データでオブジェクトを動かそう〜が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
技術書典「刺され!技術書アワード(仮)」開催(テックベース)
クラウドレンダリングサービス「Render Pool」がAMD Radeon ProRender 2.0に対応(モルゲンロット)
[お知らせ]第49回:クルマモデリング(2)~ボディのモデリング(1)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
新型コロナウイルス(SARS-CoV-2)の静止画・動画CGを無償提供(アマナ)
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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