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「スカルプターズ・セミナー vol.6 吉沢光正×高木アキノリ×大山 竜」開催(玄光社)
ゲーム・アニメプロデューサー鵜飼恵輔氏による「ゲームとアニメ~他人の空似が不幸の始まり~」開催(コウダテ)
[お知らせ]第16回:実寸モデリング~部屋をモデリングする その1~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
「Game Developers Meeting Vol.40 エンジニア向け勉強会」開催(株式会社ディー・エヌ・エー)
ゲーム向け2Dモーション制作を本格始動(フーモア)
CGWORLDポートフォリオ"特効"ゼミ 2月15日開催決定 テーマは「Before&Afterで学ぶ、ポートフォリオ制作」(ヒューマンアカデミー)
[お知らせ]第82回:ソフトボディ基礎編(7) ~シミュレーション×モーフィングのアプローチ方法~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
パーソナルモビリティ型VRアトラクション「キックウェイ」がJOYPOLIS VR SHIBUYAにてロケテ開始(ハシラス)
建築業界におけるゲームエンジンの可能性を探る、業界不問のアイデアソン「BIM Brasto」を開催(クリーク・アンド・リバー社)
[お知らせ]第15回:実寸モデリング~ディテールとマテリアルを追加してソファを完成させる~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
NVIDIA、キネマティック・モーション拡散モデル「Kimodo」リリース! 大規模な光学式モーションキャプチャデータで学習、オープンソース
VRChat向けのカメラシステム「OmniVisionSystem」リリース! VRChatワールド内の360°空間を記録・再生
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
妥協なき光の計算から生まれる「光で磨く、ジュエリーCG」。元フォトグラファー inbetween 林 一喜が引き出す「HP Z2 Tower G1i Workstation」の表現力
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
VRChatアバターカスタマイズが可能な無料のAIエージェント「Unity AI Agent」リリース! Unity Editor上でAIとチャットするだけでアバター改変の操作を自動で実行するUnityエディタ拡張
長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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