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プロのデザイナーが活用、ハイクオリティな写真に特化したストックフォトサイト「NAIS PICTURES」本格始動(INDUSTRIA)
「あなたの3D作品大募集!」、3D素材募集キャンペーン開催中(モーションエレメンツ)
最小限の設置面積でパワーを発揮「New Precision 3240 コンパクト デスクトップ ワークステーション」発売(デル・テクノロジーズ)
「Innovative Technologies 2020」公募を開始(デジタルコンテンツ協会)
[お知らせ]国内唯一のCGプロダクション専門年鑑!『CGプロダクション年鑑 2020』発売
[お知らせ]第107回:CHOP基礎編(4)~デバイスでのレコーディングを学ぼう~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
クラウド上でアート作品を一元管理できる「ARTshelf」サービス開始、新しいアート作品管理プラットフォームを提案(アマナ)
新VRコンテンツサービス「ときめきVR」β版リリース、体験会開催(Donuts)
「GEIDAI GAMES 01 東京藝術大学大学院映像研究科ゲームコース展」オンライン開催(東京藝術大学大学院映像研究科)
[お知らせ]『BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室』背景モデリング初級編セットが20%OFFで販売開始
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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