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「Multiverse|USD」Ver.6をリリース、プロバージョンに加え新たに無償バージョンも提供開始(J CUBE)
[お知らせ]第85回:Houdini中級編(2) ~VDBを活用して有機的なモデルをつくる方法~が配信開始(Houdini COOKBOOK +ACADEMY)
「GAME CREATORS CONFERENCE '20」、3月27日(金)大阪で開催(デジタルエンターテインメントクリエイター協会)
『オレンジ流 3DCGアニメーション制作テクニック─MAKING OF BEASTARS(仮)』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
どこでも自由に創作可能な「Wacom MobileStudio Pro」のラインアップを拡充(ワコム)
[お知らせ]第18回:部屋モデリング(3)~様々なドアを作ろう~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
GeForce MX150を搭載しグラフィック機能を強化したクリエイター向け15.6型ノートPC「raytrek VF-HEW」を発売(サードウェーブ)
MayaのXGen向けグルーミングプラグイン「Coiffure」リリース(Florian Croquet)
世界的に有名なコンセプトアーティスト、ネイサン・フォークス氏による2日間講座「ビジュアルストーリーテリング」が4月11日・12日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
『CGライティングの最強の教科書』発売(ボーンデジタル)
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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