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バーチャルビジネスイベント制作プラットフォーム「REALITY Spaces」を提供開始(Wright Flyer Live Entertainment)
[お知らせ]第47回:背景モデリング初級編(8)~道路や駐車場をモデリングする~
グローバルイルミネーションの新しい手法を「CEDEC2020」で発表(シリコンスタジオ)
バーチャルヒューマンがデザイナーを務めるファッションブランド「NOWEAR」誕生(Aww)
[お知らせ]映画『ルパン三世 THE FIRST』を題材にした「Save The Color その手法と実践」と「フェイシャルリグ講座」が10月5日・と6日に開催(+ONE ONLINE)
あなたもテレビ出演者に!?『超人女子戦士 ガリベンガーV』バーチャル収録スタジオがVRoidモバイルにオープン(ピクシブ)
[お知らせ]リアルタイムVFXアーティスト 池田亘 氏による『UE4 Niagaraリアルタイムエフェクト実践講座』が10月11日に開催(+ONE ONLINE)
あらゆるジャンルをフリースタイルにxR化する、ジャンル特化のxR表現コミュニティ「NEWVIEW CYPHER」始動(Psychlc VR Lab)
KLab、Electronic Artsと業務提携しゲームを開発・運営へ
世界的VFXクリエイター多田 学氏、オンラインスクール「ヴェーダ オンライン スクール」を開講、第1期生募集開始
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
11/6(金)東京にてリアル開催!「本当に自動化できるの? Claude/ChatGPTで実現するDaVinci Resolve 21.1 最新AI編集フロー」
【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催
『モンスターハンターワイルズ』グローバル展開で膨大なカットシーンの英語リップシンクを実現。自動音声アニメーションシステム「SGX」活用と効率化
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
【全3回・第1回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』モコちゃん監督が語る、原作をアニメへ「翻訳」する挑戦
若手が主導するYAMATOWORKSのアニメーション制作――任せることで個性とチームを育てる
【全3回・第3回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』フチコマの可愛さはどうつくる? Blenderで生命を吹き込む造形とリグ
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