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『プロに学ぶPremiere Proカット編集テクニック』発売(エムディエヌコーポレーション)
超巨大絵画の芸術体験「未来世界遺産展」が3月23日から開催(INEI)
「DeNA TechCon 2018」2月7日(水)開催
緊急開催、3社合同激論「Shotgunをどう使う!?」交流会開催(ボーンデジタル)
【CGWORLDゼミ】オレンジによる『宝石の国』を事例とした アニメCGメイキングセミナー2月17日開催決定!
CGアニメーションの新たな魅力、3年間におよぶ自主制作3DCGアニメーション作品『ROBBER'S COMPANY』最終話公開(STUDIO UGOKI)
サウジのマンガプロダクションズ、監督に静野孔文氏を起用しシネマ用アニメ制作をスタート、東映アニメーションとのコラボ第二弾
「UnityでスマホVR制作を楽しむ! VR/AR開発業界トレンド解説」セミナー&交流会開催(クリーク・アンド・リバー社)
ARでハジメ☆ファンタジー氏・しおひがり氏の作品が楽しめる、クリエイター達の新たなシーンを創造する合同展、原宿で開催
[お知らせ]シニアテクニカルディレクター多田学氏によるライティング講座が3月21日に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
オープンソースの動画生成AIエンジン「LTX-2」リリース! ネイティブ4K対応、50fps・20秒の音声付きシーンを生成
テンセント、オープンソースの世界モデル「HunyuanWorld-Mirror」公開! 動画や画像から最適化なしで3DGS・深度・カメラパラメータをまとめて高速出力
ACT-iii・大串映二氏がXに公開したBlenderによるパース付きコンテ作成術が話題! グリースペンシルを用いたシンプルなフローで歪みをリアルタイムで確認
大阪万博・落合陽一館「null²」で使用の3Dリアルアバター技術「Instant Skinned Gaussian Avatars」がオープンソースで公開!
VRChatのワールドのクオリティが爆上がりする! Unityライトベイクのいろは
CGWORLD vol.328(2025年12月号)「映画『ヒプノシスマイク -Division Rap Battle-』」特集号を先行告知!
オープンソースの大規模3D都市モデル生成技術「Skyfall-GS」発表! 衛星写真とAIのみで建物の側面や地上レベルのディテールを補完し、リアルタイムで3Dモデルを生成
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NVIDIAら、接触しても貫通しない新しいコンタクトモデル「Offset Geometric Contact」発表! 布や糸の接触シミュレーションを貫通なし、アーティファクトなしで高速処理
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