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最新ドローン「MAVIC 2 PRO」と「MAVIC 2 ZOOM」を発表、全てのコンテンツクリエイターに空撮の無限の可能性を(DJI)
CEDEC2018「ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート調査2018」速報、発表
[お知らせ]UE4を使用したリアルタイムエフェクトの作成方法をアグニ・フレアの小林健太氏が解説『リアルタイムエフェクト入門』が10月9日(火)に開催(CGWORLD +ONE Knowldege)
360度カメラの新製品「Insta360 Pro 2」登場、8Kの3D撮影、FlowState手ブレ補正でさらにハイレベルのVR制作が可能に(ハコスコ)
[お知らせ]「Houdini COOKBOOK +ACADEMY」第15回:VOP基礎編(1)〜VOPの概念を理解しよう!〜が配信開始
「Autodesk University Japan 2018」開催(オートデスク)
クラウドファンディングから生まれた「コミPo! データコレクション Vol.12 ブレザー&学ラン」発売(ウェブテクノロジ)
書籍『著作権トラブル解決のバイブル! クリエイターのための権利の本』発売(ボーンデジタル)
クリエイティブ層に特化した、セレクト系賃貸オフィス情報サイト「OFFICES TOKYO(オフィシーズ トウキョウ)」リリース(PAX)
次世代のクリエイターをLEXUSが育成・支援する国際デザインコンペティション「LEXUS DESIGN AWARD 2019」作品募集中
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
TVアニメ『鎧真伝サムライトルーパー』ヨロイギア姿のキャラクターを3DCGで表現! 〜No.1/モデリング&ルックデヴ篇
自己回帰的3DGSシーン生成技術「GaussianGPT」発表! GPT形式のトランスフォーマーを用いて3D空間の構造と外観を段階的に生成
3Dシーン補完生成技術「Seen2Scene」発表! 不完全な実世界の3Dスキャンデータから現実的な3Dシーンを補完・生成
Blenderアドオン「GUI Slider」リリース! シェイプキーやカスタムプロパティ、データパスをスライダとジョイスティックに統合して調整を効率化
無料Webツール「GB Dot Converter」公開! 写真やイラストをゲームボーイ仕様のドット絵に変換
【全4回連載・第4回】マーザが挑むライブ衣装制作/スタライ編[2]破綻と戦う、最適化の技術
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長時間の作業でも疲れにくいフィット感。電動ワークチェア「LiberNovo Omni」を鈴木卓矢が検証
イラストがそのまま動く3Dへ――ChiharuがBlenderで挑む"kawaii!"キャラクターモデリングとAMD搭載「SENSE-F1B8-LCR98Z-TGX」
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