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リアルタイムレンダリングエンジン「Mizuchi」、国産ゲームエンジン「OROCHI 4」の販売を開始(シリコンスタジオ)
ゲームエンジン「Unity」に「VOCALOID」が対応、12月に統合開発環境を提供予定。「ユニティちゃん」のオリジナルボイスも制作(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
「Fusion 360」日本語版を秋から提供開始(オートデスク)
「MARK流アイデアを形にするCGエフェクト制作」開催(ボーンデジタル)
「1から始めるMayaトレーニング」大阪で開催(ボーンデジタル)
8月29日(土)、公開講座「CONTENTS DESIGN PROGRAM『クロスアンジュ 天使と竜の輪舞(ロンド)』にみる3DCG制作フロー」開催(バンタンゲームアカデミー)
[お知らせ]『ゲームグラフィックス 2015 -CGWORLD特別編集版-』本日よりCEDEC会場にて"数量限定"で先行販売します!
高性能グラフィックス「NVIDIA Quadro K2200M」を搭載したノートPCの販売を開始(サードウェーブデジノス)
「Houdini 15 プレビュー & プロシージャルコンテンツ制作」大阪で9月1日に開催(インディゾーン)
「神央薬品が語るCGアニメーション制作の舞台裏」開催(デジタルハリウッド)
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
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