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世界初のライブホログラフィックエンタテイメント常設劇場「DMM VR THEATER」がグランドオープン、初回公演コンテンツは「hide」に決定(シアターVR有限責任事業組合)
[追記]ModelingCafe北田栄二氏によるセミナー「業界歴5年目からのプロダクションワークフロー講座」開催(福岡クリエイティブキャンプ)
Unity Technologies、開発者のためのVR/ARカンファレンス「Vision Virtual and Augmented Reality Summit」を開催決定(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
『ZBrushキャラクター&クリ―チャ― ZBrush Characters & Creatures 日本語版』発売(ボーンデジタル)
『uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書』発売(マイナビ)
シェイプレイヤーを制御してモーショングラフィックスを作成するAfter Effectsスクリプト「Vigoro」発売(フラッシュバックジャパン)
360度パノラマライブストリーミングサービス開始(カディンチェ)
ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」、イタリアMilestoneの最新タイトル『MotoGP 15』に採用(シリコンスタジオ)
「モバイルコンテンツ事例セミナー【夏】」開催(ダイキンCOMTEC)
ピクサー・アニメーション・スタジオ、NVIDIAテクノロジのライセンスを受けて長編映画制作を加速(NVIDIA)
アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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