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『サテライト アートワークス』発売(洋泉社)
「京町家魅力発信コンテスト~ムービーからムーブメントへ~」開催(京都市都市計画局 まち再生・創造推進室)
[お知らせ]第10回ニコ生配信は『Unreal Engineで描くリアルタイムCG映像』
「Autodesk University Japan 2015」開催決定、早期申込みプログラム実施中(オートデスク)
イーズイン&イーズアウトを簡単に実現するAfter Effects用スクリプト「Ease and Wizz」(フラッシュバックジャパン)
『Premiere Pro 初級テクニックブック』発売(ビー・エヌ・エヌ新社)
内部拡張性が高く静音性を重視した、Thermaltake製ミドルタワーPCケース「Suppressor F51」シリーズを発表(アスク)
「遊技機産業開発者交流会」開催(クリーク・アンド・リバー)
ゲーム・アニメ効果音生成ツール「DSP Anime」の最新バージョン1.2をリリース(Tsugi)
オンラインセミナー「Adobe CC 2015最新機能まるごとチェック!」8月4日(火)配信(Too)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
CGWORLD vol.339(2026年11月号)「ゲームグラフィックス 2026」特集号を先行告知!
【新講座】動物運動力学の世界的権威が教えるオンライン講座『脊椎動物のロコモーション』が9/23(水)に開催決定
【期間限定】"Blender Fes 2026 AW"開催記念!Blender Fes Extra特別販売キャンペーン実施中(~9/27まで)
10億個の恒星を実データから構築。ILMが挑んだ映画『プロジェクト・ヘイル・メアリー』の宇宙表現〜SIGGRAPH 2026(6)
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
CloverWorks、制作進行視点の商業アニメ制作指南書「制作進行の手引き」概要を公開
映画『スター・ウォーズ/マンダロリアン・アンド・グローグー』VFXメイキング 相撲を採り入れたアニメーションからGaussian Splatting、自作モーションコントロールまで〜SIGGRAPH 2026(5)
World Labs、マルチモーダル世界モデル「Atlas」を発表 3D空間再構築や時空間シミュレーションなどを単一アーキテクチャで処理可能
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