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「Houdini Start Your Engine プロモーション」10月31日まで実施中(インディゾーン)
アンリアル・エンジン4の大型勉強会「アンリアルフェス 2014」開催(エピック・ゲームズ・ジャパン)
『ゲームグラフィックス 2014 -CGWORLD特別編集版-』発売(ワークスコーポレーション)
『デジタルコンテンツ白書』2014発刊(DCAJ)
BISHAMONがPlayStation Vita用ソフト『超次元アクション ネプテューヌU』に採用(マッチロック)
『Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方』発売(SBクリエイティブ)
After Effectsでビデオウォールを簡単作成「LME Video Wall Makerプラグイン」発売(フラッシュバックジャパン)
ゲーム開発用3D都市モデルデータを提供開始~Unityアセットストアでも秋葉原をデータ化した無償版を公開予定~(ゼンリン)
「Smoke 2015 for Mac ビデオ エフェクト ソフトウェア最新セミナー」開催(Too デジタルメディアシステム部)
「平日夜のMaya勉強会(2014年9月-12月期)」開催(ボーンデジタル)
マイクロソフト、オープンソースの3Dモデル生成AI「TRELLIS.2」リリース! 40億パラメータ、Image-to-3D、MITライセンス
Apple、単一画像から高品質な3DGSを生成する技術「SHARP」公開! 一般的GPU環境で高速3Dシーン構築可能
オープンソースの高速な動画生成AIモデル「TurboDiffusion」公開! 単一のRTX 5090で従来技術比100~205倍高速
STUDIO4℃新作フルCG映画『ALL YOU NEED IS KILL』秋本監督インタビュー 〜日本発の世界的SF小説がついにアニメ化!
3Dメッシュ生成AI技術「MeshRipple」発表! 水面の波紋のようにメッシュを拡張することで整合性を保ちつつ高品質な3Dモデルを生成
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