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バンタン卒業修了制作展「VANTAN STUDENT FINAL 2014」東京・大阪、各会場で開催(バンタン)
初の作品集&Zブラシ・テクニックブック『田島光二作品集&ZBrushテクニック』(グラフィック社)
リアルタイムにインタラクティブな操作を実現するブーリアン・モデリングツール「Mesh Fusion日本語版」リリース(MODO JAPAN GROUP)
Live2Dを活用しモバイルゲーム/アプリに特化したCGアニメーションの授業を産学連携で開始(東洋美術学校)
3Dコンテンツのマーケットプレイス「sanzigen.com(サンジゲンドットコム)」サービス開始(SPEED)
「CEDEC2014」テーマを"Go for it!"に決定、講演者の公募は2月1日(土)開始(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会CEDEC運営委員会)
「ゆうばり国際ファンタスティック映画祭2014」において、VFX-JAPANの企画による5つのイベントを開催(VFX-JAPAN)
2Dスプライトアニメーションデータ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」Ver.5.2.0公開(ウェブテクノロジ・コム)
「VFX-JAPANアワード2014」優秀作品を発表(VFX-JAPAN)
Adobe Creative Cloud導入事例 TVドラマ『ハードナッツ!~数学girlの恋する事件簿~』VFXメイキングセミナー開催(Too デジタルメディアシステム部)
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
ぽぷりか氏、Blenderアドオン「Close Bone Picker」リリース! 仮想の階層構造を構築し、スピーディなボーン選択を実現
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.2/プリビズ&CG制作篇
Blender Studio、オンライン学習コース「Blender Fundamentals 4.5 LTS」を無料公開! 基本操作からモデリング、レンダリングまでを豊富なテキスト・画像・動画で習得
Unreal Engineで現代の首都環状線を再構築『首都高バトル』
MAPPAがBlenderを初導入、アニメ『LAZARUS ラザロ』の3DCG制作フローと画面設計を解説~あにつく2025(4)
『あんスタ!!』 マスターピースMV/MELLOW DEAR US「Dear World」/No.1:監督が3Dプリビズで可視化した、「最強」アイドルを魅せる演出
オープンソースのBlender用AIエージェント「VIGA」リリース! 入力画像を解析し、Blender上で再現可能な実行コードへと変換し実行、物理シミュ&ライティング込みのシーンを構築
Netflix映画『超かぐや姫!』 仮想空間『ツクヨミ』を多彩な3DCGで彩った話題作! 〜No.1/スタッフインタビュー篇
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