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アンリアル・エンジン4の大型勉強会「アンリアルフェス 2014」開催(エピック・ゲームズ・ジャパン)
『ゲームグラフィックス 2014 -CGWORLD特別編集版-』発売(ワークスコーポレーション)
『デジタルコンテンツ白書』2014発刊(DCAJ)
BISHAMONがPlayStation Vita用ソフト『超次元アクション ネプテューヌU』に採用(マッチロック)
『Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方』発売(SBクリエイティブ)
After Effectsでビデオウォールを簡単作成「LME Video Wall Makerプラグイン」発売(フラッシュバックジャパン)
ゲーム開発用3D都市モデルデータを提供開始~Unityアセットストアでも秋葉原をデータ化した無償版を公開予定~(ゼンリン)
「Smoke 2015 for Mac ビデオ エフェクト ソフトウェア最新セミナー」開催(Too デジタルメディアシステム部)
「平日夜のMaya勉強会(2014年9月-12月期)」開催(ボーンデジタル)
MREALで実在の人物を3D仮想映像空間内に合成表示する人物合成映像システムの提供を開始(キヤノンITソリューションズ)
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.3/アニメーション付け篇
Autodeskが『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』制作事例を公開―Flow Production Trackingと3ds Maxが支えたCG制作現場
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目! 〜No.2/モデリング&リギング篇
アニメ『名探偵プリキュア!』ED 、可愛さと遊び心あふれるプリキュアたちの表現に注目!〜No.1/演出篇
テーマは「スザンヌ」Blenderユーザー限定CG作品コンテスト「b3d創作祭」五回目の開催が決定!
『スマスロ ミリオンゴッド』のユニバーサルエンターテインメント社が、遊技機の現場の標準PCにマウスコンピューター「DAIV」を選ぶ理由
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