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サイバーエージェント、Unity用・軽量デカールシステム「AirSticker」をオープンソースソフトウェアとして公開
Protolive#2 〜ヤマトファンタジア〜開催決定 サンドボックスゲーム&バーチャルライブ、リッチな背景とアニメルックなキャラクターの調和を実現したメタバース「ホロアース」の技術とは
全編バーチャルプロダクションで制作したtofubeats『自由』MV公開! 業界大手の松竹が手がける「代官山メタバーススタジオ」で撮影
モーションデザインの鬼才たちが集う 、「Motion Plus Design Tokyo」6月17日(土)開催。【CGWORLD限定 20%OFFクーポンあり】
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第161回:人体モデリング講座(40)~ハイポリモデリング(31)~』が配信開始
本日18時よりオンラインにて開催『色と光の奥義』
CGWORLD vol.299(2023年7月号)、『劇場版アイドリッシュセブン LIVE 4bit BEYOND THE PERiOD』特集号を先行告知!
【3日間限定キャンペーン】Maxon 製品が30%~40%OFF!Maxon Oneの新規サブスクをはじめCinema 4D、ZBrush、Redshift、Red Giantが対象
前回好評だったHoudini初級講座が7月に開催『はじめての課題でも手が動く!ネットワーク構築力を身につけるHoudini初級講座』
[お知らせ]BlenderでCGを始めよう!ゼロから学ぶ3DCG教室『第160回:人体モデリング講座(39)~ハイポリモデリング(30)~』が配信開始
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
Tencentの3Dモデル生成AI「Hunyuan3D 2.5」リリース! モデルのパラメータ10倍、4Kテクスチャ、マルチビューPBR、自動リギング、1日20回まで無料生成可能
動画生成AI「Vidu Q1」リリース! 1080p・5秒、2枚の画像とテキストプロンプトから一貫性あるシネマティックな映像を生成、アニメスタイルも強化
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
テンセントの3Dモデル生成AI「Hunyuan 3D」にスケッチからの生成機能が追加! 登録ユーザーは1日10回まで生成可能
Unreal Engineを活用した東映アニメーションの3Dレイアウトツール「3DLayout UE」事例紹介 〜ACTF2025 in TAAF(1)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
【Blender】2D、3DそしてVR。公私ごちゃ混ぜだからこそ、楽しみながら上達できる! にわのとりこが実践する創作スタイルとは?
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