カイソウコウゾウ
オブジェクトの制御方法の1つで、親子関係ともよぶ。親となる1つのオブジェクトに、子供となる複数のオブジェクトをリンクし、階層構造をもたせる。親に対して移動、回転、拡大・縮小などを設定すると子も連動するため、比較的少ない操作で複雑なアニメーションを表現できる。
▲階層構造をもつロボットの3DCGモデル。右のウィンドウを見ると、各パーツが階層構造になっていることがわかる/親にあたる大腿部を動かすと、連動して子にあたる下腿部から下のパーツも動く。同様に上腕部を動かすと、前腕部から下のパーツも動く
作例提供:林田宏之氏
作例初出:『CG&映像しくみ事典 第二版』(2009)
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