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面光源

メンコウゲン

エリアライトともよばれる。3DCG空間内に設定できる代表的なライトの1つ。文字通り、現実世界の面光源を模倣している。点光源スポットライトはちがい、光源の大きさや形を調整できる。例えば、太陽のような球状、蛍光灯のようなチューブ状、窓の形に合わせた四角形の平面などの形をした光源をつくれる。本影半影が組み合わさった、現実世界に近いやわらかな影を表現できるが、多用するほどレンダリング時間は長くなる。

出典:ケイカ新人教育用マニュアルで学ぶ、ライティングとマテリアルの基礎知識(CGWORLD.jp)

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