エフェクトのコンテンツ一覧です。
このページでは様々なエフェクトの情報を確認することが出来ます。
エフェクトは作品を盛り上げたり、リアリティを増す目的で映像に加えられる爆発、火、液体、破壊された物体の破片、発光などのこと。あるいは、これらをつくる工程のこと。実在する自然現象だけでなく、漫画的な集中線、魔法少女が発する光、ドラゴンがはく炎なども含まれる。エフェクトの表現方法は多岐にわたり、3DCG空間内で流体シミュレーションを用いて高負荷な計算をする場合もあれば、2D作画で表現する場合もある。
第3回:事前準備で決まる、モーションキャプチャの成否
Blenderユーザー向けイベント「Blender Fes 2026 AW」9/26(土)・27(日)開催、前売りチケット好評発売中!
CG制作現場で選ばれるPCの傾向を分析し、業界別・ツール別のオススメPCを解説。 CGプロダクション制作環境一斉調査2026
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『Clair Obscur: Expedition 33』開発ポストモーテム【前編】キャラクター制作&テクニカルアートから紐解くUE5活用術
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Arnold公式、Mayaによる立体的なラインエフェクト制作方法を3分の動画で紹介 ライン シェーダ、UV 投影 シェーダ、Standard Volume シェーダを組み合わせて作成
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『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2)
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アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
30年を超えてなお続く、リアルな馬表現への追求『Winning Post 10 2026』
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