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GREE VR Studio Laboratory、バーチャル演奏技術映像「AI Fusion」を公開(グリー)
実空間をXRで拡張し、NFTで売買可能にする世界初の試み「渋谷スクランブルレイヤー」が10月15日より正式オープン 今までにない都市型XRエンターテインメントを提供(Psychic VR Lab)
[お知らせ]第134回:人体モデリング講座(13)~ハイポリモデリング(4)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
ニコンクリエイツが、次世代自由視点3D映像 ボリュメトリックビデオ撮影システムを10月13日から提供開始
Wix、プロ仕様のポートフォリオをシームレスに作成、管理できる新機能「Wixポートフォリオ」を提供開始
[お知らせ]カプコンのコンセプトアーティストShimamoto氏による『3DCGベースで描く背景コンセプトアート講座』が11月18日(金)に開催
アーティストが自身の作品を出品できるプラットフォーム「FROM ARTIST」、出品者の早期申込受付を開始
デジタル人材共創連盟、設立記念イベントが10月18日に開催
ウェブ上で洋服のコーディネートを体験できる最先端3DCG技術のデジタルプロモーションをQVCジャパンが開始(QVCジャパン)
[お知らせ]第133回:人体モデリング講座(12)~ハイポリモデリング(3)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
Tencentの3Dモデル生成AI「PrimitiveAnything」オープンソースで公開! 複雑な形状をプリミティブに分解して構築するモデル
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
セガの新人研修を紐解く No.1/開発の全体像を理解する
CGクリエイターのための「NAS」講座。クラウドサービスと比較したコストメリットや使い勝手とは?
ワールドクラスのVFXは、どのように作られているのか? Netflixシリーズ『幽☆遊☆白書』VFXプロデューサーが実体験を基にアドバイス
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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