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東映ツークン研究所が開発した日本発フェイシャルキャプチャソフト「TOEI FCS」の製品発表会を6月6日(木)にハイブリッド開催(東映ツークン研究所/HELTEC)
業界初!エンタメ業界特化の通翻訳サービス 「エンタリンガル -EnterlinguaL- 」スタート。多様な国籍とルーツを持つ人材が結集したトランスレーション・チームがエンタメ業界ならではのニーズに応える
まるで写真!? Plea Ruffin氏がBlenderで生み出すフォトリアルな人物ポートレート
[お知らせ]「第8回:漫画のための3D背景入門講座~現役漫画と学ぶBlender活用術~」配信開始
マットペインターSara Stanoeska氏による「嵐の海」アニメーションのブレイクダウン NukeとPhotoshopによる妙技に注目!
Mozilla Hubsのサービス終了にともない、ルームの移行手順をDOORが公開
ディズニーの最新技術!魔法の動く床「ホロタイル(HoloTile)」とは?全方向に動く床の仕組みを解説
3ds Max 2025.1リリース! 新OSLシェーダ搭載、モディファイヤ・ペイントウェイト・カラー管理の機能改善など利便性&安定性がアップデート
CINEMA4D使い必見!朝倉涼氏による『プロダクトカットの作り方』講座が6月21日(金)に開催
Maya 2025.1 リリース! LookdevX・Bifrost・USD for Maya・Substanceなど広範囲に更新
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』増尾隆幸氏×濱中 裕氏が語る、CG制作の舞台裏
サンジゲンが語る「Blenderで作るTVアニメ最新事情」、Blender導入の背景から今後の展望を解説 ~ACTF2026 in TAAF(1)
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.2/カット制作篇
【新講座】あれいら氏による『【Blender Fes Extra】3D衣装の作り方』が6/26(金)にオンライン開催決定!
劇場版『チェンソーマン レゼ篇』縁の下からキャラクターの完成度を引き上げる"見えない工程"の3DCG 〜No.1/デザイン&モデリング篇
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アニメイラスト画像のパーツ分割技術「See-through」オープンソース化 1枚のイラスト画像から奥行き順序付けされたレイヤー状態のPSDを
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【VFXアナトミー】King Gnu『AIZO』MV|一線級のアーティストたちがガチンコで競い合って、極上のカオスを創出!
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