ニュースのコンテンツ一覧です。このページでは様々なニュースの情報を確認することが出来ます。
人気イラストレーター・キャラクターデザイナーのMika Pikazo氏の個展「REVENGE POP」Supported by pixivが12月10日より渋谷Hzにて開催(ピクシブ)
クリエイターによるメタバース・アートイベント「第2回メタバース展覧会」12月3日・4日開催(あたらぼアート部)
キヤノンのデザイナーによるオンラインセミナー「Meet-up Canon Design 2022」を開催(キヤノン)
ゲーム業界の注目職種、テクニカルアーティストの情報共有会「TA Night」 11/22(火)「テーマ別小部屋で話そう ~座談会 IN Gather.Town~」を開催(クリーク・アンド・リバー社)
株式会社CyberHuman Productionsが「AI技術との共創」をテーマに、「2Daysインターンシップ」を開催(3DCGアーティスト対象)
メタバース時代のファッションコンテスト「アバターアワード2022」作品募集開始 12月下旬、バーチャルランウェイで表彰式を実施(一般社団法人VRMコンソーシアム)
Webサイト上で3Dバーチャル体験ができる「MiraVerse Core」を提供開始(凸版印刷株式会社)
[お知らせ]第135回:人体モデリング講座(14)~ハイポリモデリング(5)~が配信開始(BlenderでCGをはじめよう!ゼロから学ぶ3DCG教室)
クラフタースタジオが「LDH DIGITAL」にLDHグループ初のデジタルアニメーションスタジオとして始動
[お知らせ]Enviroment Artist小川晃氏による『ゲーム背景アート~基礎設計とレベルデザイン~』が11月28日に開催
ソニーグループ横断で開発中のアニメ制作ソフト「AnimeCanvas」開発進捗報告 〜ACTF2025 in TAAF(3)
【流流とはじめる、簡単リグ&モーション制作】第6回:キャラクターモーション<その1>
劇場アニメ『ベルサイユのばら』(1)3DCG制作篇〜 華麗なベルサイユ宮殿と繊細な撮影処理を解説
3D Gaussian Splattingよりも精密なモデルを高速生成できる技術「EDGS」発表! 3DGSの密度化プロセス排除して最適化ルートを短縮することで品質と速度を両立
Houdiniのプロシージャル技術とOpenUSD活用で進化を遂げるモノリスソフト〜R&Dの最前線と求める人材像を聞く
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